一页掌握赛事节奏
从首场入围赛到冠军诞生
S16采用入围赛、瑞士轮与淘汰赛三段式赛程。不同阶段的赛制、开赛时间和晋级条件并不相同,我们将关键变化整理在同一条赛事时间轴上,方便你在观赛、复盘和赛前判断之间快速切换。
10月15—18日
入围赛
4队双败淘汰,决出1个瑞士轮席位。
10月23—31日
瑞士轮
16队争夺8个淘汰赛名额,三胜晋级、三负出局。
11月3—14日
淘汰赛
8队单败淘汰,四分之一决赛至决赛均为BO5。
每日对阵与比赛时间
完整赛程表
页面时间按赛事举办地当地时间标注。入围赛每天上午11时开赛;瑞士轮根据比赛日分别于中午12时或下午3时开始;淘汰赛统一在下午4时开赛,决赛则于纽约当地时间下午2时开始。
| 日期 / 时间 | 阶段 | 对阵 | 赛制 | 地点 | 赛果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 没有符合当前筛选条件的比赛,请调整关键词或筛选范围。 | |||||
对阵顺序会随抽签、晋级结果与赛事官方安排更新。涉及入围赛首轮的具体对阵,官方计划在10月10日CBLOL决赛结束后完成随机抽签。
三段赛程看懂晋级逻辑
每个阶段,胜负价值都不同
赛程不只是日期列表。入围赛决定谁能拿到最后一张瑞士轮门票,瑞士轮将队伍的胜负记录直接转化为晋级压力,淘汰赛则把一次失误放大为整个系列赛的终点。理解阶段规则,才能正确解读比赛结果与后续对阵。
查看赛事积分与晋级形势入围赛:四队争夺一个席位
入围赛由4支队伍参加双败淘汰赛,系列赛采用五局三胜制。胜者组队伍拥有更宽的容错空间,但最终只有1队能够进入瑞士轮。首轮对阵不会提前固定,而是在CBLOL决赛完成后通过随机抽签确定,因此赛程页会优先展示阶段时间与已确认的晋级路径。
瑞士轮:三胜晋级,三负淘汰
瑞士轮共有16支队伍,最多进行5轮。第一、二轮采用单局赛;第三轮按照战绩分组,2胜0负与0胜2负组采用BO3,1胜1负组继续进行单局赛;第四、五轮均为BO3。队伍拿到第三胜便锁定淘汰赛资格,累计第三负则结束全球总决赛之旅。
淘汰赛:BO5决定每一轮生死
四分之一决赛、半决赛与决赛均为五局三胜制,8支队伍进入单败淘汰 bracket。多局系列赛采用无畏征召,同一系列赛中已经使用过的英雄不能在后续局次再次选用,队伍的英雄池、临场调整和体能管理都会成为赛程后半段的关键变量。
观赛提示
赛程变化时,优先关注这三项
开赛地时间
不同城市的开赛时间不同,跨时区观赛时请以比赛地点当地时间为基准换算。
战绩分组
瑞士轮每轮对手与队伍当前战绩有关,胜负结果会直接改变下一轮的对阵范围。
赛制切换
单局赛、BO3与BO5考验不同能力,不能只用一场比赛的表现判断系列赛走势。
S16 赛事情报
锁定每一场关键对决,不错过晋级轨迹
赛程、赛果、积分与赛前分析相互关联。收藏本页,比赛日回来查看最新对阵与比分;需要更深入的队伍状态、盘口变化和系列赛判断时,再进入对应分析页面。